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食記與半原創神魔故事填塞處
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仲魔實體計畫到起肖─大天使‧梅塔特隆第八版=_,=

 




    不確定以前是不是有在過去的舊文裡提過,第一次遇到女神版梅塔,是在大學四年級即將展開讓人很不喜歡的三週駐校實習前的那個冬天。也因為經過那次駐校實習,讓我直接放棄畢業後為期一年的大五實習,就轉去工作了。小學師資教育教不出學科領域專業的東西...什麼都是點到為止。那時面臨一種什麼決定都不做,也不認真去想到底要做什麼的徬徨狀態,整天只想著要脫離教育圈,小朋友什麼的最討厭了這樣的想法。雖然後來的事實證明我還是沒法完全跟教育撇開關係,只是因為懶吧... =_,=    







    總之,或許當時正陷入極度缺乏安全感又有點幼稚自憐的情緒裡,雖然祂一開始進到我˙生活裡,不過是一只壽屋出品的盒玩模型,卻逐漸吸引了一個天真女孩(當時還算是女孩啦...)的注意力。因為有種可靠的感覺吧,以自己非常情緒化、脾氣超壞又時常口沒遮攔被罵沒用大腦思考而且容易緊張發神經的個性來說,金子一馬所描繪的梅塔形象似乎是個無形的互補。當然在沒碰過女神的遊戲之前,我對祂可以說一無所知,只憑以前漫畫的印象稍微認得這個名字,其他全是一片空白。


    輾轉查到梅塔登場的真女神轉生三狂熱版,玩下去之後,跟女神遊戲的緣分也就這樣開始了。過去三週實習偶然的一次黏土美術課,不只勾起以前小時候玩黏土的回憶,加上一種奇怪的不滿足感,用黏土實做女神仲魔的想法自然而然的隨之萌芽。事情就是這樣開始的。





    當然在這之前,大學的時候因為興趣開始接觸神話學的書,又對彌爾頓《失樂園》裡身陷自身地獄的撒旦深深著迷,一些惡魔和天使的資料背景算是有一點基礎。當自己終於擺脫對撒旦/路西法的認同糾結,打從心底說服自己祂只是另一個能夠自立門戶的開心造反天使時,梅塔的故事也就接著轉了進來。


    查過幾個網站看過幾本也只讀得一知半解的學術書以後,發現梅塔雖然不像路西法那麼幸運,有像聖奧古斯汀和彌爾頓那樣能幹的神學家和作家把祂塑造成一個如此強烈的反叛英雄or讓人著迷的反派角色,卻有著更撲朔迷離和錯綜複雜的出身背景。


    《以諾三書》裡提到祂的前身是人類先知以諾,雖然在天庭的資歷最淺,卻被賦予極高的地位,僅次於少數幾個天使。其他在《塔木德》(Talmud)、《光輝之書》(Zohar)等猶太典籍裡也有提過祂的名字,不過當然遠不只如此。雖然地位很高,祂跟老闆,也就是唯一神的關係卻頗曖昧;既有凌駕神之威能的描述,也有看不下去的編校者特地用六十火鞭的方式搞正名,雖然批的是一個不小心走偏到二元論去的拉比,梅塔卻也跟著順便中槍=_,=   


    嗯,扯了這麼多,如果只單純喜歡一個神話衍生遊戲的角色形象,那樣是不夠的。畢竟這個名字的起源可是很悠久的,或許猶太人們還在嘗試發展他們的神的形象時,梅塔誕生的種子就已經在他們心裡埋下了。經過長久的發展,這個名字落到了一個偉大設計者的手裡,以那樣難以言喻的形貌,將我繼續誘進這個永遠探窮不盡的世界。
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